Signagelive vs. Play: ein fairer Vergleich

Signagelive

Signagelive wurde von Navori übernommen. Es ist ein ausgereiftes CMS für große Netze mit vielen Widgets und Playern. Die Preise sind oft angebotsbasiert, und der Support läuft 24/5.

Play vs. Signagelive

Jedes Projekt ist anders: Für manche Teams ist Signagelive die bessere Wahl, für andere Play. Signagelive ist bekannt für die Tiefe des Marketplace und unternehmensweite Rollouts über Kanäle. Diese Seite vergleicht Lizenzmodelle Standard / Web, undurchsichtige Add-ons, Support 24/5, Layout Designer gegenüber dem Folieneditor von Play und stellt sie den Tarifen Essential / Pro / Ultimate von Play (etwa 8 $ / 12 $ / 16 $) mit Chat rund um die Uhr gegenüber. So entscheiden Sie mit derselben Checkliste für beide Seiten.

  1. Preise

    Das Lizenzmodell von Signagelive nutzt Lizenzen Standard und Web Content pro Player, gemischt in einem Netz: Standard ist die volle Funktionalität; Web Content ist Webinhalt plus Apps aus dem Marketplace plus Layouts (nicht die volle Fähigkeit von Standard).

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    Öffentliche Listenpreise für Endkunden sind auf signagelive.com selbst dünn. Angebote von Kanälen und Resellern zeigen häufig eine Standard-Lizenz für 1 Jahr um 170–180 £ zzgl. MwSt. pro Player. Analysen Dritter nennen oft etwa 270 $ pro Player und Jahr (ca. 22,50 $ im Monat) für Standard. Behandeln Sie das als Nebenquelle (Wettbewerber-Blogs wie Fugo) und fragen Sie nach einem aktuellen Angebot.

    Play veröffentlicht Essential / Pro / Ultimate bei etwa 8 $ / 12 $ / 16 $ pro Bildschirm und Monat.

    Wann „eine Lizenz“ nicht mehr reicht: Preistexte Dritter nennen kostenpflichtige Module für Fähigkeiten, die andere Plattformen in mittleren Stufen einschließen, Proof of Play, feine Berechtigungen, proaktive Überwachung, Active Directory und mehr. Nutzen Sie das als Checkliste für Käufer, nicht als offizielle Gebührenliste. Support-Upgrades (Support-Tarife Essential / Premium / Ultimate) liegen über dem Basis-Support 24/5. Ein Weg über Demo und Vertrieb ist üblich.

    Signagelive ist weitgehend hardwareunabhängig.

  2. Support

    Signagelive (eigene Dokumentation): Echtzeit-Support 24/5 über Teams in UK und APAC. Veröffentlichte Fenster umfassen grob US-EST von Sonntag 19 Uhr bis Freitag 19 Uhr, EMEA von Montag bis Samstag an Mitternachtsgrenzen GMT, APAC von Montag bis Samstagmorgen, keine volle Wochenendabdeckung in den USA. Außerhalb der Zeiten: Messenger und E-Mail mit KI-Hilfe; Menschen, wenn die Teams zurück sind. Telefonsupport ist an höhere Support-Tarife oder Reseller gebunden.

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    Play: Live-Chat an 24 Stunden, 7 Tagen, 365 Tagen im Jahr plus Telefon zu Geschäftszeiten (FAQ zu den Preisen von Play).

    Schulungspakete und erweiterter Support von Signagelive gibt es, oft als bezahlte Extras. Rechnen Sie das in die Gesamtkosten ein.

  3. Inhalte erstellen

    Stärken von Signagelive: Marketplace mit Hunderten von Hintergründen, Vorlagen, Uhren, Wetter, Widgets für Besprechungsräume; Zonen-Layouts; Übergänge; intelligente Zeitplanung; Weg für Entwickler und Webhooks.

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    Wo Käufer Schwierigkeiten haben (Themen Dritter und aus Bewertungen): Layout Designer kann sich veraltet oder zonenlastig anfühlen im Vergleich zu modernen Folieneditoren; Kommentare im Stil von G2, die Wettbewerber weitergeben, beschreiben eine langsame, umständliche Oberfläche und einen starren kommerziellen Prozess, so von Bewertenden und Dritten berichtet, nicht von uns gemessen.

    Play: Cloud-Editor für Folien und Seiten, gedacht für Personen ohne Designkenntnisse, plus Plugins und Wiedergabelisten in einem Produkt.

    Fair gesagt: Signagelive ist Marketplace plus CMS für Layout und Zonen; Play ist ein CMS mit Folieneditor zuerst.

  4. Kompatibilität

    Signagelive listet historisch breite Player-Unterstützung: BrightSign, Windows, Mac, Wege für Fire und Amazon, ChromeOS Flex, Samsung Tizen/SSP, LG webOS, Android, IAdea, Philips und mehr. Die Positionierung als hardwareunabhängig ist eine echte Stärke.

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    Play betont ähnlich eigene Hardware über die großen Familien von Betriebssystemen und Playern, einschließlich einer starken Mac-Geschichte.

    Die Kompatibilität ist zwischen diesen beiden selten der Entscheid. Transparenz der Preise und die Oberfläche des Editors sind es meist.

  5. Teams

    Signagelive: Unbegrenzt viele Nutzer gehören zur Standardgeschichte; feine Berechtigungen können je nach Angebot hinter Modulen liegen. Gute Passung für Netze, die ein VAR mit vielen Betreibern verwaltet.

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    Play: unbegrenzt viele Nutzer und Teams mit Rollen und Unterteams; Analytik und Audit-Protokolle im Tarif Ultimate, ohne eine eigene undurchsichtige Liste von Modul-SKUs.

    Wenn die IT Steuerungen der Klasse Active Directory und SSO braucht, holen Sie beide Angebote schriftlich ein. Signagelive kann das als Add-on bepreisen; Play schließt SSO (Okta, Microsoft Entra) in jedem Tarif ein.

Signagelive Digital Signage vs. Play Digital Signage: Was sind die Unterschiede?

In der folgenden Liste sehen Sie auf einen Blick die wichtigsten Unterschiede zwischen Signagelive Digital Signage und Play Digital Signage: Preise, Konditionen und was jede Lösung kann und was nicht.

Signagelive Digital Signage vs. Play Digital Signage: Was sind die Unterschiede?
FunktionPlay Digital SignageSignagelive
Kostenlose Bildschirme
Preise (pro Monat)Monatlich 8 $
Jährlich 7,20 $
Standard-Lizenz 22,50 $
Web-Content-Lizenz 5,80 $
Unterstützte Betriebssysteme
  • Windows
  • macOS
  • Android
  • Amazon Fire OS
  • Amazon Signage Stick
  • ChromeOS
  • Samsung Tizen
  • LG webOS
  • BrightSign
  • Raspberry Pi
  • Linux
  • Android
  • Amazon Fire OS
  • BrightSign
  • ChromeOS
  • LG webOS
  • macOS
  • Windows
  • Samsung Tizen
HerkunftslandUSAUK
HauptsitzUSAUK
Gegründet20131997
Live-Chat rund um die Uhr
Unbegrenzter Speicher und Datenverkehr
Unbegrenzt viele Nutzer und Teams
Cloudbasierter Editor (wie PowerPoint)
Vorlagen
Wiedergabelisten mit mehreren Zonen
YouTube
Social Media
RSS
Streaming
HDMI-Eingang (Video)
Funktioniert offline
Notfallmeldungen einrichten
API
Analytik
Audit-Protokolle
SSO
Interaktive Touch-Inhalte

Was wir beim Test des Angebotsmodells von Signagelive gegenüber Play gelernt haben

Wir bei Play Digital Signage wissen: Jeder Anbieter fühlt sich anders an, sobald man ihn ausprobiert. Wir haben Lizenzdokumente, Reseller-Listenpreise und Supportzeiten so gelesen, wie es ein Käufer tun würde.

Was uns gefallen hat: ernsthaftes Ökosystem aus Marketplace und Widgets; breite Hardware-Kompatibilität; klare Absicht der Lizenzen Standard gegenüber Web Content; skaliert auf große Netze mit Überwachungs-Dashboards.

Was uns im Vergleich zu Play zurückgehalten hat: ein vollständiger Gesamtpreis ist ohne Vertrieb und Module schwerer zu sehen; der Basis-Support ist 24/5, nicht rund um die Uhr; Erstellung mit Layout im Mittelpunkt gegenüber dem Folieneditor von Play; der Weg über Demo und VAR ist für Käufer im Mittelstand langsamer als Testphasen zur Selbstbedienung; Berichte Dritter über eine veraltete Oberfläche und optionale Gebühren für „offensichtliche“ Unternehmensfunktionen.

Wer sollte was wählen: Wählen Sie Signagelive, wenn Sie über einen VAR kaufen, tiefe Marketplace-Widgets brauchen, Überwachung von Playern an vielen Standorten oder die Richtungen von Navori/Signagelive zu Unternehmen und Selbst-Hosting, und wenn Angebote für Module und Supportstufen für Sie in Ordnung sind. Wählen Sie Play, wenn Sie transparente Preise zur Selbstbedienung wollen, einen Editor im Produkt für Mitarbeitende ohne Technikkenntnisse und echten menschlichen Chat am Wochenende, ohne einen Support-Tarif hochzustufen.

Bitten Sie Signagelive um ein schriftliches Angebot, das jedes Modul und jede Supportstufe enthält, die Sie brauchen. Vergleichen Sie diese Zahl dann mit Play Pro oder Ultimate, nicht mit einer einzelnen Web-Content-Lizenz.

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